先攻值是新增的一個屬性,是計算玩家所有屬性后得出總值決定先后手。先攻系統出現后玩家間靠先后手決定勝負將不再出現,同時競技場偷襲也將會變得更為困難。
先攻值介紹:新增10級后陣法等級、裝備品質、裝備強化命、格命力和成員等級決定先攻值的多少。
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先攻值比較:在查看其他玩家資料中新增“比較奇術”和“比較先攻”按鈕。玩家點擊后可以查看各個屬性對于先攻的加成和奇術對于玩家的實力加成。
先攻值效果:先攻值是計算玩家總體實力后得出的數值,也是直接決定先后手的因素。比方說玩家A先攻10點,B先攻11點,當A發起戰斗后由先攻值更高的B先攻擊而A后攻擊,在老版本里則是哪方發起戰斗哪方先攻的。