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游戲角色名:神射√手
今天小編給大家談?wù)勱P(guān)于神仙道一些戰(zhàn)斗方面的小策略
大家在網(wǎng)上會搜索到很多關(guān)于神仙道JJC的攻略,但是更新之后這方面的詳細(xì)數(shù)據(jù)分析和最佳攻略卻寥寥無幾,現(xiàn)小編就通過實踐數(shù)據(jù)和組合分析給大家談?wù)勥@方面的攻略,絕對原創(chuàng),如有轉(zhuǎn)載請注明來源于175ha神仙道。
剛剛做了幾組小測試,具體測試過程就不發(fā)了,就是兩個號競技里面試的,發(fā)現(xiàn)如下內(nèi)容:
關(guān)于普通攻擊
物理普通攻擊傷害結(jié)果=攻擊方普通攻擊力-被攻擊方普通防御力
但是請注意,如果被攻擊方是術(shù)士,那么
物理普通攻擊傷害結(jié)果=(攻擊方普通攻擊力-被攻擊方普通防御力)*1.5!!
法術(shù)普通攻擊傷害結(jié)果=攻擊方法術(shù)攻擊力-被攻擊方法術(shù)防御力
除了被攻擊方為術(shù)士的物理普通攻擊以外,其他情況下,只要攻擊類型相同,那么不會因為職業(yè)不同而影響輸出結(jié)果,也就是說像“小師妹普攻特別低”這種情況其實是不存在的,如果普通攻擊力相同,那么對同一個目標(biāo),小師妹和宮本的普通攻擊(不爆不擋不閃下)傷害將會是一致的。
關(guān)于絕技
非霸體的單體物理絕技傷害=攻擊方普通攻擊力+攻擊方絕技攻擊里-被攻擊方絕技防御力
請注意,跟普通攻擊一樣,如果被攻擊方是術(shù)士,那么
非霸體的單體物理絕技傷害=(攻擊方普通攻擊力+攻擊方絕技攻擊里-被攻擊方絕技防御力)*1.5
孟婆的絕技?xì)笾?(孟婆的法術(shù)攻擊力+孟婆的絕技攻擊力-被攻擊方的絕技防御力)*0.57
單體的法師絕技我沒有做測試,不過猜測是
單體法術(shù)絕技傷害=攻擊方的法術(shù)攻擊力+攻擊方的絕技攻擊力-被攻擊方的絕技防御力
這個傷害不會因為被攻擊方是術(shù)士而有增幅。
關(guān)于力之霸體(影之霸體同理)
力子霸體在霸體狀態(tài)(包括釋放霸體的回合)傷害=將星的普通攻擊力+將星的絕技攻擊力-被攻擊方的普通防御力
請注意,事實上不存在“將星的絕技攻擊力無視防御”一說,曾經(jīng)有人認(rèn)為將星的絕技功價值大于普通功,在我提到小學(xué)就該知道的加法交換律后,他告訴我“如果你將星的普通攻擊力低于被攻擊方的普通防御力”這個情況,我剛剛特地為此做過測試,事實證明即使在這種情況下,力子霸體的攻擊傷害仍然為:將星的普通攻擊力+將星的絕技攻擊力-被攻擊方的普通防御力,而不是“將星的絕技攻擊力”,所以單從攻擊角度來說,將星的普通攻擊力是絕對優(yōu)先于絕技攻擊力的。另外,如果被攻擊方是術(shù)士單位,那么傷害結(jié)果也要乘以1.5,大家應(yīng)該理解為什么法師總是給人一種脆弱的感覺了吧。
關(guān)于虎王
曾經(jīng)有一個網(wǎng)站上面提到虎王的絕技本身會提升1500攻擊力,但是在我剛才的實驗中發(fā)現(xiàn),這完全是無稽之談,事實上虎王的絕技?xì)彩?ldquo;攻擊方普通攻擊力+攻擊方絕技攻擊里-被攻擊方絕技防御力”這個公式,沒有任何額外的攻擊力,一點都沒有!也就是說,如果雙攻相同并且不暴擊不格擋不閃避的情況下,虎王的絕技?xì)挼慕^技?xì)且荒R粯拥摹?br />
以此我猜測阿波、小日本等高級伙伴的絕技?xì)闆r也好不到哪去,高級伙伴的主要優(yōu)勢可能就是那點三圍屬性以及絕技的額外特效。
關(guān)于幾個群體攻擊
如果攻擊方等級與被攻擊方等級相差不超過2級,那么公式如下:
刑天的絕技傷害=(刑天的普通攻擊力+刑天的絕技攻擊力)*0.4-被攻擊方的絕技防御力/2.5
九鳳的絕技傷害=(九鳳的普通攻擊力+九鳳的絕技攻擊力)*0.4-被攻擊方的絕技防御力/2.5+600
鐵扇的絕技傷害=(九鳳的普通攻擊力+九鳳的絕技攻擊力)*0.4-被攻擊方的絕技防御力/2.5+400
在攻擊方比被攻擊方等級低2級以上時,公式是這樣的:
(普通攻擊力+絕技攻擊力)*0.4*(1-(被攻擊方等級-攻擊方等級)*0.02)-被攻擊方的絕技防御力/2.5+絕技常數(shù)
絕技常數(shù)就是看具體絕技了,刑天的是0,九鳳是600,鐵扇是400,猴子、魅影未測試。
如果攻擊方比被攻擊方等級高,那么也會有微不足道的加成效果,在測試中,攻擊方等級高了21級,傷害結(jié)果只增加了4%多點,由于數(shù)值很小所以我就沒有做詳細(xì)計算了,很麻煩的。
有一點應(yīng)該是恒定的,那就是每2.5點絕技防,可以抵消1點全體攻擊絕技的傷害。
由于受到等級影響嚴(yán)重,這個公式我推了好久- -有一個號的挑戰(zhàn)次數(shù)都快用完了才推出來這個公式。關(guān)于等級對傷害結(jié)果的影響,我只有在這里做出了比較明確的推算,其他情況下是否如此我并不確定。
關(guān)于氣勢
上面關(guān)于絕技的討論中我并沒有提到關(guān)于氣勢方面的內(nèi)容,所有絕技公式都是以100氣勢為前提設(shè)定的。
當(dāng)使用絕技時,氣勢如果高于100,那么高于100的這部份氣勢會為傷害結(jié)果增幅,以前某一個版本中氣勢對攻擊力的加成改為了每點0.5%,但是在我剛才的測試中發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在(2012/1/10)每點額外氣勢對絕技傷害的增幅又變?yōu)榱?%,大家可以開始升級飛仙了。
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