是否在為不知道選擇什么職業(yè)而覺(jué)得煩惱呢?看了官網(wǎng)資料介紹也還在猶豫的玩家們,下面本人就為大家在職業(yè)方面指點(diǎn)一下。啊,我用了指點(diǎn),態(tài)度略微囂張一點(diǎn),還請(qǐng)?jiān)彙:呛莮
在《盛世三國(guó)》之中,一共有謀士、戰(zhàn)士、弓手以及道士四個(gè)職業(yè),可以說(shuō)是對(duì)應(yīng)戰(zhàn)法牧弓四大基礎(chǔ)職業(yè)的變種。但所謂萬(wàn)變不離其宗,不看操作,從技能以及職業(yè)特性出發(fā),不同職業(yè)在不同的情況下也是有著自身的優(yōu)劣之差。
【練級(jí)】
練級(jí)作為許多RPG游戲中不可或缺的一環(huán),一直也是玩家們追求的目標(biāo)之一。如何練級(jí)快,怎樣練級(jí)快,說(shuō)開了也就是如何快速的獲取經(jīng)驗(yàn)。于是擁有能攻擊多個(gè)敵人的“群攻”技能職業(yè)就有著很大的優(yōu)勢(shì),像要玩《盛世三國(guó)》中“謀士”既能群攻又能自保的“業(yè)火”和“空城計(jì)”,“弓手”的“箭塔”和“箭雨”,“道士”的“借尸”和“天道”等等。
優(yōu)勢(shì)分析:謀士>弓手>道士>戰(zhàn)士
【BOSS】
BOSS作為怪物的一員,在很多方面卻和普通怪物在打法上有著很大的區(qū)別。像要玩《盛世三國(guó)》的小怪只需要群攻就能打完了事,但BOSS卻不能這么做,除非你的角色實(shí)在超高級(jí)。不然還是要以自保和磨血為主,尤其是單刷的玩家。在這方面,“道士”的加血加防召寶寶等技能絕對(duì)是打BOSS的不二人選,而“弓手”自身高爆的屬性也讓這個(gè)職業(yè)擁有打BOSS的先天優(yōu)勢(shì)。
優(yōu)勢(shì)分析:道士>弓手>謀士>戰(zhàn)士
【PK】
作為最看操作的系統(tǒng),PK總是能讓很多玩家痛苦著又快樂(lè)著。比起普通的打怪,PK的方法更像打BOSS,不同的是,PK更偏向于自保和控制。在自保上,就被動(dòng)技能而言,無(wú)疑“戰(zhàn)士”最好,然后到“弓手”的爆擊。而從控制狀態(tài)來(lái)說(shuō),弓手的技能造成的狀態(tài)達(dá)到4種,有減速,落馬,定身,威脅等狀態(tài),“謀士”也不少,麻木,風(fēng)傷,擊退,還有疑心,而“戰(zhàn)士”也有椰油燃燒,減速等狀態(tài)傷害,“道士”則偏弱。
優(yōu)勢(shì)分析:謀士>戰(zhàn)士>弓手>道士
總的來(lái)說(shuō),雖然有些職業(yè)在《盛世三國(guó)》技能上和屬性上會(huì)偏弱,但像“謀士”,“弓手”這些理論上很強(qiáng)的職業(yè),都對(duì)操作的依賴十分大,如果不能把技能發(fā)揮出來(lái),那還不如一個(gè)按按健就能殺人的“道士”厲害。所以關(guān)鍵還是選擇一個(gè)自己順手的職業(yè),才是通向最強(qiáng)職業(yè)的王道!
有些不是我自己寫出來(lái)的,希望版主維護(hù)我的權(quán)利,貼吧里把我以前寫的帖子原封不動(dòng)的給復(fù)制了過(guò)去.(所以壞笑)
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《盛世三國(guó)》各職業(yè)的三大角度分析
2012-1-19 15:19:06