狼煙四起,群雄并舉,彈鋏高歌,看今日之戰(zhàn)將OL,竟是誰家之天下?
一、金牌打手:風(fēng)水士
風(fēng)水士特技:天雷、寒冰咆哮、神祐之吼、侵蝕颶風(fēng)、法抗強化、火燒八荒、雷爆術(shù)。
風(fēng)水士特點:高技能、高攻擊、遠程輸出、群攻技能多。
風(fēng)水士是所有職業(yè)中攻擊最高的。多種強大的主動技能,將風(fēng)水士的攻擊力推向了一個其他所有職業(yè)都無可比擬的高度。戰(zhàn)場上的風(fēng)水士追求的是一擊殺敵的快感,往往只需要輕輕的揮揮手就能讓敵人的血量暴跌至底,哪里戰(zhàn)斗最激烈,哪里就有風(fēng)水士的身影。也是目前戰(zhàn)將online通用的兵種。
不足:物理防御底、血少。
二、不可或缺:仙術(shù)士
仙術(shù)士特技:小治療術(shù)、施毒術(shù)、凈化、中治療術(shù)、生命之吼、氣力強化、大治療術(shù)、毒煙術(shù)、八卦盾。
仙術(shù)士特點:治療、加防、放毒,傳說中的奶媽。
仙術(shù)士是戰(zhàn)將online中唯一具有補血功能的兵種,這就注定了任何組合搭配都會有仙術(shù)士,仙術(shù)士是副本和PK必不可缺少的兵種。單P沒有任何意義,群P的話,勝利的天平絕對是站在擁有強大治療的“奶媽”這一邊,可以說仙術(shù)士是控制戰(zhàn)場的節(jié)奏,決定勝敗的關(guān)鍵角色。
不足:攻擊可以說是仙術(shù)士的軟肋,物理防御力低、HP值不高。
三、九羽飛血:弓箭兵
弓箭兵特技:會心、百步穿楊、敬覺之吼、穿云、警覺反擊、警覺之魂、多重射擊。
弓箭兵特點:擁有敏捷的身手和輕盈的步伐,回避率也很高。
雖然弓箭兵的身材有點單薄,生命值不算太高,但擁有敏捷的身手和輕盈的步伐。所以在戰(zhàn)斗的過程中,弓箭兵均能自如的進行偷襲、狙擊、迂回、逃跑。同時,弓箭兵還擁有很高的回避率,甚至可以自由避讓近戰(zhàn)攻擊。往往在一場戰(zhàn)斗中,我們會發(fā)現(xiàn)弓箭兵能對敵人給予致命的一擊。
不足:防御力、攻擊力、HP值均不高。
四、烈焰戰(zhàn)車:火炮兵
火炮兵特技:隕擊、濺射攻擊、凝神之吼、熔巖炮、生命強化、凝神之魂、流星炮。
火炮兵特點:攻防都不錯,后期技能很強大。火燒連營,使敵人葬身大片火海之中。
火炮兵應(yīng)該是戰(zhàn)將online中綜合屬性最好的兵種,防御力、攻擊力、HP值都不錯。更難得可貴的是有一個生命強化的被動技能,可以自動回血。而且是50%幾率恢復(fù)總HP值的15%。在NPC攻擊不高的情況下,HP值不滿的時候會被越打越多。火炮兵有可能成為戰(zhàn)將online未來的主流兵種。但需要嫻熟的技巧和控位技術(shù)。
不足:笨重,機動性不高,輸出范圍又比較特殊。
五、機動之王:輕裝兵、重錘兵
輕裝兵特技:裂魂、暗襲、振奮之吼、橫掃、精準反擊、振奮之魂、破釜沉舟。
重錘兵特技:湮滅、崩山擊、憤怒之吼、橫掃、強勢反擊、憤怒之魂、趁勝追擊。
輕裝兵、重錘兵特點:移動速度快、爆擊率大、單兵作戰(zhàn)能力在各兵種中排首位。
仔細觀察一下輕裝兵的特技不難發(fā)現(xiàn),幾個重要特技都是增加攻擊力的,而對輕裝兵本來就比較薄弱的防御力沒有任何增強。這就決定了輕裝兵的攻擊特性,就是要求避免和敵人的正面交鋒,發(fā)揮其速度上的優(yōu)勢。對對手強輸出部隊進行不間斷的偷襲和騷擾。而作戰(zhàn)時主要依靠的就是“突破”,突破的最大優(yōu)勢就是能在移動時穿越敵軍肉盾。并能瞬間給敵人強輸出部隊造成重創(chuàng)。
重錘兵用途和效果和輕裝兵類似,護甲、HP值相對輕裝兵略高,爆擊率不如輕裝兵,與輕裝兵相比,顯得有那么點“雞脅”的味道。
不足:輕裝兵、重錘兵HP值都不高,防御力也低,需要玩家嫻熟的操作技巧。
六、堅強的盾:大刀兵、長槍兵
大刀兵特技:怒斬、協(xié)迫、無畏之吼、橫掃、鐵甲反擊、無畏之魂、磐石守護。
長槍兵特技:突刺、沖鋒、疾速之吼、橫掃、鎖足反擊、疾速之魂、龍擺尾。
大刀兵、長槍兵特點:高防、高HP、傳說中的肉盾。
大刀兵是戰(zhàn)將online中公認最強悍、最忠于職守、最鐵面無私的守護人。防御力加成是所有兵種之冠,技能也側(cè)重于加防,HP值是所有兵種之冠,堅強的肉盾,很能抗打。
長槍兵防和HP值略低于大刀兵,攻擊略高于大刀。長槍的輸出和大刀一樣較低,機動性上又不如輕裝兵和鐵錘兵,主要技能則側(cè)重于速度,這使長槍兵顯得比較“雞脅”。使用技能加速沖上去嚇嚇人的感覺。
不足:輸出太低,掛機刷圖還算好用,PK一般用不上他。
每個兵種所具備的防御屬性和攻擊屬性,或者是機動配點都需要科學(xué)的支持,他們有著自己鮮明的特點和戰(zhàn)場功能,特點主要表現(xiàn)在各項屬性,以及屬性類別,戰(zhàn)場功能主要是他們的技能決定。戰(zhàn)將online每個玩家角色最初就可以帶6個將,所以搭配好兵種尤為重要。