一、武器
根據攻擊怪物次數耐久度降低。攻擊為MISS 時,耐久度不減少。
二、防具
每次受到怪物攻擊時,從6件防具中隨機選出一件減少其耐久度。根據怪物的攻擊力,耐久度減少程度不一樣。成功防御(MISS) 或傷害為"0" 時,不減少耐久度。
三、裝備等級與耐久度
耐久度為"0"時,裝備不會消失,但是無法發揮該裝備的所有功能。
四、耐久度修理
- 背包有直接修理功能,隨時可以進行裝備的修理
- 小天使,小惡魔,小熊貓,獸角,彩云獸無法修理
- 限時坐騎變為無耐久
五、首飾和翅膀耐久度
1. 戒指,項鏈等物品根據被怪物攻擊的次數降低耐久
2. 翅膀根據被怪物攻擊的次數降低耐久
六、耐久度與裝備的發揮功能
耐久度降低百分比時不會影響裝備本身的屬性,且攻防不會降低;裝備耐久度達到0時,裝備攻防為0,裝備屬性失效。
七、翅膀的耐久度
等級“0”的翅膀(精靈,天使,惡魔)耐久度為“200”,隨著翅膀等級的提高耐久度也會有相應增加。
耐久度達到0時,翅膀加成屬性全部失效
注:翅膀可用金幣修理
八、裝備合成前后耐久度問題
裝備強化影響耐久度上限,每成功強化一次,耐久度+3,失敗對應減少