仙界神魔競技場在改版后,刷新規則發生了很大的變化。像以前那樣12點、18點刷新前下伙伴、武器、單主角等取巧手段已經不再適用。新的刷新規則使得很多人因為無法進入前八名而飲恨神魔競技場;接下來我想說下我對神魔競技場刷新規則的一點猜測:
1、戰力讀取:每次登錄游戲時,對賬號戰力進行一次讀取。用新讀取的戰力值與數據庫中MAX【戰力值】進行比較,
如果新讀取的戰力值大于MAX【戰力值】,則對戰力值進行替換保存;反之則對MAX【戰力值】不作操作;<刷新伙伴時,安裝MAX【戰力值】的值進行選擇,完全杜絕了以前的下伙伴、單主角等取巧手段>
2、布陣讀取:布陣讀取應該和以前沒有太大的差別,可能只是讀取時間不再固定;另外競技場戰力+布陣不是完全對應的:競技場中戰力是進行過修正的,是人物MAX【戰力值】的110%左右;<這點是根據本人某次競技場 挑戰一位210+萬戰力人物時,進去發現對方只帶3個伙伴,而后輕松過關的例子做的猜測>
3、刷新原則 :首先按照人物MAX【戰力值】進行分級;(競技場場中戰力是進行過修正的,是人物MAX【戰力值】的110%左右,猜測分級是按20-30萬戰力標準劃分),分級后進行5個對手選擇;原則是:高2級對手1名;高1級對手2名;低1級對手2名;人物確認后再去讀取選手的布陣,但不會用讀取到的戰力去修正,所以就可能出現上面第2項中戰力與布陣不匹配的現象。<造成的結果就是2個你肯定能打過的,2個可能打的過得,1個肯定打不過的>
4、排位技巧 :
第一天12點:(1)對高于你戰力的對手逐一挑戰(高2級一名;高1級2名),消耗3次挑戰機會; (2)對上面3名對手中最有希望挑戰成功的對手進行針對性布陣,然后連續挑戰3次;(3)6次挑戰失敗后,對低2級對手2名進行挑戰;形成2連勝;任意一次挑戰成功后,跳過(1)、(2),對低2級對手2名進行挑戰,形成3連勝;
第一天18點:對低2級對手2名進行挑戰;形成4連勝(或5連勝);
第二天:12點和18點只對低2級對手2名進行挑戰;形成8連勝(或9連勝);
第三天:12點和18點只對低2級對手2名進行挑戰;形成12連勝(或13連勝);
第四天12點:對低2級對手2名進行挑戰;形成16連勝(或17連勝);
然后按照第一天的方法,將剩余的8次挑戰機會消耗掉;運氣好的話還能收獲1-2次單獨的勝利;
使用這樣的技巧:如果不是分組太差,或者中途挑戰失敗造成連勝終結;理論分數在 1380+;雖然不足以獲得第一名,但進前八甚至前五、前三都不是沒可能。
挑選對手的時候,感覺沒妲己、19妹的會容易些;挑戰帶神猴的從來沒成功過!!!!!
希望能幫到大家!!!!!
本文由175ha神仙道 S18服玩家“藍芳芳 ”提供。
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