神仙道高等級有很多地方需要改善,細數神仙道那些應該與等級共進的地方。
首當其沖的地方就是陣營戰。隨著等級的提高陣營戰所獲得的獎勵在仙令動則上百個的龐大數額前顯得那樣色的可有可無,J加上高等級玩家的聚減以及玩家積極性和投入時間的減少導致打陣營的玩家更加少。從而也就導致那些想打陣營戰的玩家想打都沒有對手。易或者打了也是幾個人打來打去就是打不過打下來僅獲得幾十點聲望也所然無味。既然如此不如根據高等級的現狀改變陣營戰的獎勵以提高陣營戰的玩家積極性。例如獎勵換成贏獎勵l3仙令輸了一個連勝前三的分別獲得數量不等的道緣獎勵。這樣我想每天晚上陣營這大塊肥肉沒有幾個人舍得放棄了吧。
接著就是小魚村跳舞的獎勵。低等級時獎勵很驚人到了高等級完全是雞肋了。成了可弄可不弄的東西。對于一個一百好幾的玩家來說那命格,有啥用幾十萬銅錢啥都不是, 所以應該根據開服時間改變獎勵。掉一些更有價值的東西。也好值得眾神仙下凡小魚村走一趟
刀疤兔。這個幫派BOSS是不是該生升級了。每次都是一回合秒,你讓多少幫眾干瞪眼。
藥園,我伙伴基本沒啥變更了,F在經驗數基本都不種,是不是出個系統讓經驗數經驗能累計。以一定比例轉化成主角經驗或者轉變成聲望之類在的,也不枉玩家花大把元寶去開黑土地啊。
最后就是魔王了,最低兩人是為了增加玩家的互動,這很不錯,可是那些低級一碰就死的怪也要兩人。。。感覺好難啊!人好難湊次齊啊。是不是該取消下限啊,這樣也不大影響互動吧。畢竟高等級掛機的人很多。想打魔王真的很難那湊齊人!。!
福利。。仙界競技場先連勝然后一直只打打得過的。元寶刷新爭取排行榜第一,值不值看看4天你能得到什么你就懂了!