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詳細分析神仙道劍靈與飛羽

2014-8-7 17:02:39

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經常有神仙道玩家抱怨在面對劍靈時,劍靈比飛羽更能暴擊,那么是否真的如此呢?筆者從數學的角度對這個問題進行一下分析。

   

 

 

閃避

暴擊

命中

韌性

劍靈

20%

15%

15%

0

飛羽

5%

30%

0

0

角色A

0

 

 

0

  

    1.首先假設神仙道飛羽和劍靈面對同一個對手A(無閃避,無韌性),那么:

  

    劍靈的暴擊=15%;飛羽的暴擊=30%

  

    2.假設飛羽和劍靈的對手是劍靈(閃避20%,韌性0),那么:

   

    劍靈的暴擊=(15%攻方命中+85%攻方未命中*受方未閃避80%)*15%=12.45%,暴擊被削弱了2.55%,削弱程度=2.25/15=15%

  

    飛羽的暴擊=(0攻方命中+80%受方未閃避)*30%=24%,暴擊被削弱了6%,削弱程度=6/30=20%

  

    3.假設飛羽和劍靈的對手都是飛羽(閃避5%,韌性0),那么:

   

    劍靈的暴擊=(15%攻方命中+85%攻方未命中*受方未閃避95%)*15%=14.3625%,暴擊被削弱了0.6275%,削弱程度=0.6275/15=4%

  

    飛羽的暴擊=(0攻方命中+95%受方未閃避)*30%=28.5%,暴擊被削弱了1.5%,削弱程度=1.5/30=5%

  

    由此可以得出的結論是閃避能削弱暴擊率,對手閃避越高,自身被削弱的暴擊率越多。

  

    下面我們就分析不公平競爭狀態下劍靈和飛羽的暴擊:

 

    劍靈vs飛羽

  

    劍靈暴擊率=14.3625%(上述3中已經計算過)。

  

    飛羽vs劍靈

  

    飛羽暴擊率=24%(上述2中已經計算過)

  

    可以看出飛羽和劍靈互相對打的情況下,飛羽暴擊率仍然要高出劍靈9.6%,由此得出的結論是閃避能削弱暴擊率,但是遠遠沒有違背各職業最初的設定,飛羽主爆,劍靈主閃。

  

    當然這些分析是建立在兩個職業基礎屬性上的,沒有涉及武圣的韌性;然而考慮到

  

    a真千驚萬喜每級加40閃避,霸者橫欄毎級加60暴擊,百步穿楊每級加60命中;

  

    b命格開放等級真千驚萬喜120級,真霸者110級,真天地100級;

  

    c各種其他活動中劍靈的閃避都要比飛羽的暴擊和武圣的格擋少1/3;

  

    d唯一一個讓劍靈更強的是六道輪回零件的溢出值閃避值是和暴擊格擋一樣的,但是九空無界至今沒有加閃避的精魂,又讓各職業回歸平衡。

  

    所以神仙道劍靈和飛羽這兩個職業的設計是相對平衡的,以上的計算是在屬性沒有溢出的情況下才成立,這就是為什么以前的百分比命格會改成等級,因為在百分比命格下,這個游戲本身就是錯誤的。(簡單舉個例子,假設某劍靈100%閃避,閃避的判定級別是最高的,那么這個游戲里面還存在命中嗎?)

  

    當你總是抱怨自己不暴擊的時候,請看看你的百步是多少等級。