斗破乾坤 精英魂殿超級(jí)攻略
第一層:嗜血蜥蜴
第一只BOSS比較簡(jiǎn)單,基本是對(duì)其無腦輸出就能解決,BOSS擁有一個(gè)AOE技能跟兩種姿態(tài),血量在一半左右時(shí)會(huì)切換姿態(tài)提高攻擊,但同時(shí)也會(huì)降低自己的防御,當(dāng)BOSS血量降到四分之一左右時(shí),會(huì)召喚出8只蜥蜴衛(wèi)士 ,小怪同樣是有AOE技能的,所以此時(shí)會(huì)有一波輸出。
擊殺過程中,BOSS周圍會(huì)出現(xiàn)暴君之血,觸碰后可以獲得提高對(duì)BOSS輸出的BUFF,并且這個(gè)BUFF是可以疊加的,需要注意的是如果懶得去觸碰的話一段時(shí)間后暴君之血會(huì)變成蜥蜴衛(wèi)士,所以最好還是碰一下省卻不必要的麻煩。
第二層:雷帝
雷帝也是比較簡(jiǎn)單的BOSS,他主要靠技能輸出,擊殺過程中,他會(huì)不斷召喚風(fēng)暴與雷霆兩種單位,這兩種單位會(huì)自動(dòng)向玩家移動(dòng),觸碰到會(huì)受到一定傷害并且被附上對(duì)應(yīng)的BUFF,BUFF是可疊加的,并且會(huì)對(duì)接下來的旋風(fēng)與雷霆單位傷害提供加成。
BOSS有兩個(gè)AOE技能,如果身上有風(fēng)暴或雷霆BUFF,AOE技能的傷害會(huì)相應(yīng)提高,所以這一關(guān)要注意的是盡量分散大家身上的BUFF,另外如果BUFF疊的太高最好先分散一下等BUFF失效再集合擊殺。
第三層:靈魂獵王·魂炎
至魂炎開始,副本的難度開始出現(xiàn)明顯提高,魂炎最麻煩的就是他不停釋放的柱子,有**兩種,會(huì)給范圍內(nèi)的人附上相應(yīng)的BUFF,持續(xù)造成傷害,這個(gè)BUFF 難纏之處在于它的傷害會(huì)越來越高,所以當(dāng)傷害提高到一定程度的時(shí)候要趕緊消除身上的BUFF,消除BUFF的方法是用相反的BUFF抵消,比如身上是火 BUFF就去找冰柱子,需要注意的是BUFF是無法徹底消除的,只能用一種代替另一種來降低已經(jīng)疊加得過高的持續(xù)傷害,過這個(gè)BOSS需要時(shí)刻注意自己的 BUFF狀態(tài),當(dāng)血量低時(shí),要馬上切換BUFF,做好恢復(fù),如果不能速戰(zhàn)速?zèng)Q就只能不停消耗了,最后是要避免死亡,因?yàn)榛暄酌繗⑺酪粋(gè)人都會(huì)提高攻擊。
第四層:天賊王·雀圣
第四個(gè)BOSS到來前要先站好位,因?yàn)樗霈F(xiàn)的時(shí)候會(huì)馬上召喚兩只冰孔雀,冰孔雀會(huì)與BOSS一起釋放大范圍的AOE,并且會(huì)給玩家疊加低溫BUFF,低溫BUFF可以疊加至20層,當(dāng)層數(shù)高時(shí)加成的傷害十分恐怖,所以一開始要盡快先解決掉兩只冰孔雀。
BOSS每降低一定血量都會(huì)召喚4個(gè)孔雀蛋,這個(gè)血量在四分之一左右,孔雀蛋一段時(shí)間后會(huì)變成冰孔雀,4只冰孔雀一起AOE是很難扛的,所以在出現(xiàn)蛋的時(shí)候,必須先不管一切把蛋打碎。
第五層:滅魂尊者·魂破
第五BOSS魂破是個(gè)**的單攻狂,擁有各種提高輸出的技能,并且攻擊力強(qiáng)悍,但同時(shí),他每次也只會(huì)針對(duì)一個(gè)玩家,所以打魂魄一定要有一個(gè)人當(dāng)誘餌,BOSS會(huì)對(duì)其中一人做標(biāo)記,然后各種針對(duì),一旦被標(biāo)記到,不用多想,就是趕緊跑路,盡量拖時(shí)間,然后其他3人追著BOSS打。
BOSS擁有一個(gè)蓄力攻擊的技能,蓄力過程可以被暈技打斷,所以這層的暈技要把握好,在BOSS開始蓄力的時(shí)候使用,否則BOSS完成技能時(shí)攻擊力會(huì)直接增加數(shù)倍。
需要注意的是BOSS開姿態(tài)的時(shí)候會(huì)召喚4只小怪,但是這4只小怪也只會(huì)追擊被標(biāo)記的那個(gè)人,另外BOSS有個(gè)瞬移近身的技能,所以不可避免被追的玩家總會(huì)有倒霉的那一下,打魂魄需要的是4人的配合跟及時(shí)的反應(yīng),只要被追的時(shí)候能拖好BOSS自然能慢慢把BOSS耗死。
第六層:寒冰統(tǒng)領(lǐng)、怒焰統(tǒng)領(lǐng)
寒冰、怒焰兩只BOSS會(huì)分別用技能給玩家造成傷害并且附上冰、火兩種BUFF,BUFF疊加后對(duì)玩家的傷害會(huì)提高,同時(shí),兩只BOSS還會(huì)召喚水晶跟火墻兩種單位,兩種單位出現(xiàn)一段時(shí)間后就會(huì)爆開造成AOE傷害。
需要注意的是兩只BOSS每減少一定血量都會(huì)在地上留下一個(gè)可以消除BUFF的單位,當(dāng)然還是跟前面一樣,冰解火、火解冰,所以一開始要先把兩只BOSS分別打出消解BUFF的單位后,在集中火力對(duì)付其中一個(gè)。只要控制好BUFF層數(shù),別被炸彈爆到就能順利過關(guān)。
第七層:雷霆統(tǒng)領(lǐng)、風(fēng)暴統(tǒng)領(lǐng)
這層相當(dāng)于有兩個(gè)魂破,但是他們會(huì)釋放類似于第二層BOSS那樣的雷霆與風(fēng)暴追擊玩家,所以BUFF傷害還會(huì)更高,同時(shí)他們也有魂破的蓄力技能跟位移近身技能,所以這一層準(zhǔn)備好暈技是必然的,BOSS的攻擊范圍很遠(yuǎn),同時(shí)注意雷霆統(tǒng)領(lǐng)的大招是蓄力一段時(shí)間后大量加攻,風(fēng)暴是大量回血,當(dāng)開始使用的時(shí)候要注意打斷。
第八層:魂帝
魂帝的輸出是相當(dāng)**的,一開始他會(huì)馬上封印一個(gè)玩家的,在身邊出現(xiàn)一個(gè)被封印玩家的靈魂,然后就是不停的放柱子,給玩家疊BUFF然后AOE,對(duì)魂帝同樣得采用一個(gè)人當(dāng)誘餌的方式,不過魂帝的移動(dòng)速度相當(dāng)快,放柱子的速度也快,所以要避免魂帝在一個(gè)地方停留放下太多柱子,不然那一片區(qū)域基本就變成禁區(qū)了,對(duì)付魂帝沒有太多捷徑,首要肯定是自身戰(zhàn)力有一定基礎(chǔ),然后就是要有足夠的耐心跟他游擊跟他耗血。
第九層:血夜叉
精英魂殿區(qū)別于魂殿的存在,從第九層開始就是3只超級(jí)BOSS,首先是血夜叉,有許多麻煩的能力,比如4個(gè)人同時(shí)近身的話他的攻擊會(huì)增加一半,然后有護(hù)盾技能會(huì)造成傷害反射,這樣很容易把玩家自己反死,然后是召喚分身,如果一定時(shí)間內(nèi)不打死就可以給BOSS自己回血,另外還有一個(gè)單體的減速技能,最麻煩的,還是他每殺死一個(gè)玩家就會(huì)增加兩成的攻擊還有回復(fù)兩成的氣血,所以4個(gè)人一定要都注意好自己的狀態(tài),及時(shí)回避保證不被殺死,否則血夜叉只會(huì)永遠(yuǎn)都?xì)⒉凰馈?br />
第十層:血修羅
血修羅又是個(gè)柱子貨,不過他的柱子比較特別,在柱子范圍內(nèi)使用技能會(huì)受到傷害,被柱子疊了BUFF后增加的技能傷害會(huì)降低。BOSS擁有一個(gè)AOE技能,同時(shí)有兩個(gè)吸血技能,一個(gè)單體跟一個(gè)群體,而且這個(gè)吸血技能非常BUG,中間不能被打斷,也就是一旦被BOSS拉中吸血就不可避免的要失血,然后BOSS得到回復(fù)。
第十一層:血妖佛
終極BOSS血妖佛,擅長(zhǎng)防御跟利用玩家魔法值進(jìn)行輸出的,首先他有兩個(gè)護(hù)盾技能,一個(gè)物理一個(gè)魔法,使用后分別可以減少80%的對(duì)應(yīng)傷害,型號(hào)兩個(gè)護(hù)盾不能同時(shí)存在;然后血妖佛主要攻擊的是玩家的魔法,他的攻擊會(huì)附帶減少魔法的效果,同時(shí)還有一個(gè)AOE的減魔技能,一次能減少3成左右上限的魔法值,而這些都是鋪墊,他主要的傷害輸出就在于他的大招,一個(gè)根據(jù)玩家現(xiàn)存魔法值來決定傷害的AOE技能,玩家剩余的魔法值越少,傷害越會(huì)倍增。
所以,打這個(gè)終極BOSS有兩個(gè)要注意的地方,一個(gè)是人員配置一定要合理,然后根據(jù)BOSS身上的護(hù)盾類型進(jìn)行攻擊,另一個(gè)是要控制好直接的魔法值,在魔法值偏低的時(shí)候也要遠(yuǎn)離BOSS先恢復(fù),否則會(huì)被BOSS的大招瞬間秒殺。