在《鎖鏈戰(zhàn)記》里面,戰(zhàn)斗中的異常效果和增益狀態(tài)各種各樣,今天175ha就把鎖鏈戰(zhàn)記的傷害與buff一一分析給大家看,希望給大家?guī)韼椭?/p>
BUFF:
防御力增加:為減傷系數(shù)X攻擊力,銀狼的減傷系數(shù)為0.3,攻擊為3000的話,便可以減少0.3X3000=900點傷害。如果減傷值打過攻擊方攻擊力則強制扣1點血,此數(shù)值對毒有效!
攻擊力增加:直接按百分比增加。有的BUFF附加對異常狀態(tài)的抵抗能力(如銀狼的領(lǐng)導(dǎo)芭莉安娜,技能為給予我方全體能減少傷害1次的防護(hù)盾,所有異常狀態(tài)和炎、冰屬性的傷害也能防御。系數(shù)0.3,減傷公式為(受傷角色ATK*系數(shù))
DEBUFF:
中毒:人物變紫并開始閃爍。一定時間內(nèi)持續(xù)掉血;
暗:人物變黑,無法進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊 可以使用技能 對近戰(zhàn)無影響;
麻痹:人物移動速度變慢;
骷髏化:人物變成骷髏,無法使用技能。遠(yuǎn)程無法進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。
詛咒:一定次數(shù)內(nèi)增加角色受到的傷害
凍結(jié):不能移動和攻擊 受到的傷害增加
昏迷:不能移動和攻擊 不能防御遠(yuǎn)程攻擊(騎士的持盾效果無效化)
屬性攻擊:
炎攻擊:對冰屬性怪物造成2倍傷害,對炎屬性怪物造成50%傷害,對木屬性怪物造成2倍傷害
冰攻擊:對炎屬性怪物造成2倍傷害,對冰屬性怪物造成50%傷害,對木屬性怪物造成50%傷害
傷害計算公式:
最終傷害 = (基本傷害 + 武器攻擊加成 - 武器防御加成) x 附加傷害修正
基本傷害=攻擊力X10%X特別傷害效果(如破壞魔人75%血以下+20%攻)
武器攻擊每增加1格+10點傷害武器防御每增加一格減少10點受到的傷害
因此如果給武器商人高攻擊格數(shù)的武器,其技能刀劍猛襲5次攻擊都會享有武器帶來的9X10點傷害,按公式計算獲益最多的便是著名的山貓了,單體攻擊力超強。