血族的職業有哪些加成呢?各職業之間有什么加成數據?分別都是什么呢?下面175ha就帶大家詳細了解一下血族中的職業加成數據,有興趣的玩家不妨看下吧!
戰士:受擊概率增加,受到傷害降低5%
戰神:受擊概率大幅增加,造成傷害降低5%,受到傷害降低10%
飲命者:造成傷害增加10%,受到傷害增加10%
黑騎士:受擊概率增加,受到的傷害降低百分之5,傷害的10%轉為治療自己
刺客:暴擊概率增加8%
影舞者:暴擊率增加10%,受擊概率略微降低
鬼劍士:暴擊概率增加25%,必殺技傷害降低25%
忍者:傷害與暴擊增加10%,防御降低20%
噬靈者:對35%以下生命的敵人傷害和暴擊加25%
射手:滿血傷害增加10%
箭術長:攻擊破甲減防30%
游俠:滿血時暴擊和傷害增加,增加10%
風吟者:團隊加15%暴擊傷害
法師:必殺技傷害增加10%
巫師:怒氣技傷害增加20%
術士:擊殺敵人后自己恢復20%生命,下回合暴擊概率提升20%
賢者:全隊成員每回合恢復4點怒氣
牧師:回合結束時獲得7點怒氣
神使:每回合回復10點怒氣,略微提升治療效果
執政官長:全隊防御和回復增加10%
舞姬:傷害增加15%,回復降低30%
以上就是關于血族中所有職業的加成數據。職業之間的互相搭配才能創造出最好的陣容,希望上面的數據能對大家組合搭配陣容有所幫助!