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鎖鏈戰(zhàn)記角色武器格數(shù)全方位解析

2014-9-16 17:08:01

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鎖鏈戰(zhàn)記里的武器有很多格子,有些武器是偏向攻擊有些是偏向暴擊,那么對(duì)于玩家來(lái)言,這些武器如何取舍呢?下面175ha就為大家來(lái)解析一下!

首先需要知道:武器有攻擊,暴擊,抵擋,特殊能力,以及外觀5項(xiàng)屬性。特殊能力屬性不一(倍武、特效、屬性攻),這里暫且不談。攻擊每格增加10點(diǎn)傷害(普通攻擊和技能的每1hit都有加成),或3點(diǎn)奶(對(duì)技能回復(fù)量無(wú)加成),暴擊每格增加0.5%暴擊幾率,抵擋每格減少10點(diǎn)傷害。

作為T的角色可以選擇抵擋屬性高的武器來(lái)提高減傷。對(duì)于輸出角色來(lái)說(shuō),攻擊和暴擊讓有的人難以取舍,這里具體分析一下。格數(shù)設(shè)成X,攻擊很直白,加成是10X。暴擊稍微復(fù)雜點(diǎn),加成是(卡面攻擊/10)*0.5%X*(0.5+爆傷加成)爆傷加成是微笑芬達(dá)這樣的覺(jué)醒加成;假設(shè)卡面攻10000,有微笑二覺(jué)暴擊傷害加成50%,那么武器暴擊加成是5X。而對(duì)于沒(méi)有爆傷加成的10000攻卡片來(lái)說(shuō),武器暴擊收益只有2.5X。只有攻擊加成的1/4,對(duì)于8000攻的卡片,只有1/5。

所以玩家在決定要上哪把武器的時(shí)候,只需要把5格暴擊當(dāng)做1格攻擊來(lái)算,比較一下兩把武器哪把加的多即可。