在放開那三國里,一個英雄的戰斗力并不直接體現在數值上,所以有的小伙伴明明和對手同樣的陣容,卻挑戰失敗。下面175ha就為大家分析下放開那三國里的這些因素吧!
當玩家在競技場對戰的時候裝備的優勢就會體現出來,所增加的屬性就是戰斗力,裝備增加的生命值是提高戰力最重要的因素,所以說項鏈頭盔鎧甲需要優先提升滿級,會在你PK的時候發揮最大的價值。
如果想就用低于對方的戰斗力完勝的話,建議可以先不要去升級裝備等級,因為它只單單對戰斗力提升有作用,實際效果還是看攻擊的。優先升級主力攻擊裝備即可,頭和項鏈可以最后。那些聲稱18萬戰力就過60層的一般都是這莫做的,還有的說戰斗力高于對方幾萬,但還是被虐了,原因在此。
自從新版出橙裝之后,配置也出現了很多種方法了,有五虎羈絆配華佗,把橙套給任意上場中的五虎之一,比如堆馬超裝備就是為了開局就出現6V5的優勢,而魏國玩家就會選擇把最好的裝備給曹操使用,與此同時可以堆積來吸血效果更好。