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梅露可物語人物與寵物完美搭配陣容分析

2014-8-23 16:17:45

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梅露可物語中寵物的作用也是不可忽視的,那么寵物的陣容如何搭配?寵物應(yīng)該如何合理地配合人物?下面175ha就逐一為大家解析一下!

這個(gè)游戲里屬性克制是一個(gè)很重要的東西~所以后期可能會(huì)出現(xiàn)需要配純色隊(duì)來過圖這一理念。什么是純色隊(duì)呢?其實(shí)就是整個(gè)隊(duì)伍的屬性都是一樣的,想必用這種隊(duì)伍去打克制屬性的就簡直酷斃了吧~。比如下邊用水隊(duì)來做一下介紹~大家知道右上角部分就是屬性克制的方式 火克風(fēng) 風(fēng)克水 水克火 光暗屬性互克,如果用水隊(duì)打火系,屬性克制時(shí)會(huì)有攻擊力加成的顯示,會(huì)出現(xiàn)黃色數(shù)字。一個(gè)克制怪物屬性的隊(duì)伍刷圖效率是相當(dāng)高的比如人物并沒有升級(jí)guts但是攻擊力卻很高就是這樣的。T的屬性最好要和奶的屬性一致,可有額外的奶量加成, 即使不一致,奶最好配個(gè)和T同屬性的符文補(bǔ)正而符文對(duì)于人物的提升其實(shí)是非常重要的。所以人物有幾個(gè)符文孔也就是關(guān)鍵。

3星4個(gè) 以此類推 5星最多可擁有6個(gè)符文孔其實(shí)這也就是5星強(qiáng)力的地方。由此可見,突破等級(jí)上限其實(shí)最重要的不是增加的那一點(diǎn)點(diǎn)攻擊力防御力。最重要的是多了一個(gè)符文孔。比如奶媽可以帶對(duì)T的屬性補(bǔ)正+攻擊間隔縮短+攻擊力上升的話,一下就會(huì)變得非常強(qiáng)勢。對(duì)于dps也是同理,而符文的增加屬性值是根據(jù)基本屬性+魔力值的百分比算來的(完整公式比較復(fù)雜,可以暫時(shí)這樣理解)

也就是說同樣符文放在初始值高的人物身上加的也多。這可以證明人物一次突破其實(shí)增加的的屬性值雖然不多,但是再加上符文的增加量的話其實(shí)也是非常可觀的,滿破的兩星是要比很多無破的5星強(qiáng)的~~所以這個(gè)游戲的平衡型還是很有保障的。對(duì)于屬性克制,無論是加強(qiáng)屬性克制還是減弱,都需要寵物的幫忙~比如這種

就會(huì)提高全體人物對(duì)某一屬性的攻擊百分比,可以根據(jù)圖的屬性來加強(qiáng)或減弱你的隊(duì)對(duì)某一屬性敵人的克制。而純色隊(duì)的另一優(yōu)勢在于像下面這種寵物,加強(qiáng)你的某一屬性人物的攻擊力。如果是純色隊(duì)的話,帶一只便可以加你隊(duì)里全部人物的攻擊力哦~配上屬性克制的寵物的話,可以把你隊(duì)伍屬性克制的屬性的怪物打的滿地找牙><

人物選擇參數(shù):

(1)T

T的主要作用就是站位,防止怪物靠近你的后排火力和你自己,比較重要的屬性依次是體力,韌性,移動(dòng)速度

韌性決定你的T的抗擊退能力,為了防止被怪物推到左邊被玩死~請(qǐng)把你的T的韌性補(bǔ)到75以上吧><~標(biāo)準(zhǔn)T——劍盾的韌性數(shù)據(jù)會(huì)很好哦。移動(dòng)速度很重要,一定要保證你的T移動(dòng)速度比后排高,否則T還沒走到,你已經(jīng)被滅隊(duì)啦~移動(dòng)速度快還有一個(gè)好處就是這個(gè)游戲有抵線系統(tǒng),跑得快的T一旦到達(dá)屏幕右端,剩下的怪就都不會(huì)出現(xiàn)了。

(2)遠(yuǎn)程攻擊

同時(shí)攻擊數(shù) 攻擊力 攻擊間隔 攻擊距離,攻擊距離最好在155以上,防止AOE的boss【譬如地龍】直接把你的后排撂倒~這樣就會(huì)悲劇啦,還有比較重要的數(shù)據(jù)是屬性補(bǔ)正,可以裝配不同的符文來進(jìn)行增加~

(3)奶

同時(shí)攻擊數(shù) 攻擊力 攻擊間隔 攻擊距離 屬性補(bǔ)正,攻擊距離同樣很重要,攻擊距離過短可能會(huì)被傷到導(dǎo)致整體悲劇哦~屬性補(bǔ)正相當(dāng)重要,請(qǐng)盡量選擇與T同屬性。有140%的加成。

(4)近程攻擊

需要兼顧T和dps的屬性。實(shí)際上是屬于比較尷尬的位置的,譬如5星 雷帝 4星 風(fēng)花銀影等,比較重要的是 體力 攻擊力 攻擊間隔 同時(shí)攻擊數(shù) 屬性補(bǔ)正。要帶此類的DPS奶必須是多體奶保證不死,并且最好不要用他打aoe的怪物,比如地龍。

麻痹、減傷,加guts都是非常強(qiáng)大的寵物,我們來分類整理一下,ATK上升寵物就是根據(jù)寵物屬性對(duì)你的隊(duì)伍中同屬性的角色每發(fā)動(dòng)一次便有一定量的攻擊加成。如下圖所示,每種寵物都有不同的增加百分比,即使是同一種寵物體型不同百分比也會(huì)不同。

而每一種寵物的捕獲方式如最右一欄所寫。【例如111數(shù)字所代表的就是 第一張大圖的 第一張的 第一節(jié)】屬性補(bǔ)正寵物 就是指每發(fā)動(dòng)時(shí)都對(duì)你隊(duì)里的所有人物對(duì)某一屬性的攻擊百分比進(jìn)行提升。相信大家一定知道在瀏覽人物屬性時(shí)的那個(gè)對(duì)各種屬性的攻擊百分比吧~

其實(shí)提升的就是那個(gè)~現(xiàn)在國服在寵物補(bǔ)正反面沒有作出限制,所以可以無限放寵物補(bǔ)正寵物和攻擊上升寵物來堆傷害,甚至可以打出上億傷害哦~~快抓緊機(jī)會(huì)抓幾只來玩一玩吧~~回血類型寵物 相信聽到名字大家也已經(jīng)很明白了~就是回血嘛~不多做介紹了~最無用的寵物類型,基本可以無視啦

減傷類型寵物 其實(shí)就是對(duì)敵方的攻擊力進(jìn)行一定百分比的降低。也是很強(qiáng)力的寵物哦~打boss戰(zhàn)必備~這樣對(duì)面的boss輸出再高也會(huì)瞬間就萎啦ww,不過由于只對(duì)已經(jīng)在場的敵方起效果所以大家要謹(jǐn)慎的挑選時(shí)間使用哦~增加sp獲取寵物 顧名思義就是增加一定時(shí)間內(nèi)的sp獲取比例~和你去升級(jí)治愈力是一樣的。其實(shí)也是屬于比較雞肋的寵物

在這里也就不多做介紹了~。麻痹類型寵物 就是對(duì)敵方已出現(xiàn)的敵人進(jìn)行麻痹。被麻痹的敵人無法移動(dòng)和攻擊。是非常強(qiáng)力的寵物根據(jù)麻痹時(shí)間的不同,當(dāng)然寵物的強(qiáng)大程度也不同。由于麻痹寵物1WAVE只能使用一次,所以請(qǐng)?jiān)谧铌P(guān)鍵的時(shí)候使用它吧~~

boss戰(zhàn)最強(qiáng)力的寵物哦~~boss戰(zhàn)必帶guts提升類型寵物 就是提升戰(zhàn)斗內(nèi)人物的等級(jí)哦~和你用SP去點(diǎn)等級(jí)是一樣的效果~不過會(huì)省下非常多的SP~每一種寵物的提升階段不同,在下表有列出請(qǐng)注意~另外一說,在國服的黑龍似乎還是整隊(duì)提升3GUTS的神寵~抓個(gè)一兩只的話估計(jì)能夠很容易就把整隊(duì)提升到30滿GUTS的吧!【注:guts等級(jí)每提升1級(jí)上升10%的攻擊力和血量】