神仙道 對15日版本更新的思考
剛下班回到家里,吃完晚飯,打開電腦登錄游戲就看到官網的公告了,15日星期一《神仙道》的版本又要進行一次更新了。點燃煙邊玩游戲任務,邊思考著這次版本更新后的游戲玩法了。究竟是更新前的版本玩法吸引力高,還是更新后的版本更具有激情呢?古人云:人無遠慮,必有近憂。
先來說說于15日開始報名參賽的第二屆“誰與爭峰”活動。誠然所有的玩家都心知肚明又是一次超級大神們的競技舞臺,又一次豪取極品道具的機會,而廣大的平民玩家只有拿一拿小組積分賽的幾天積分獎勵了。相對于上次的誰與爭鋒賽事,本屆比賽的規則并沒有太大的改動。心里總覺得這個競技活動好像有一種虎頭蛇尾的感覺:小組賽進行五天而決賽一天就搞定了,至少每個級別組的前10強是不是要安排下作對廝殺呢?這樣也好讓我們這些小R可以多去進行幾輪支持,從而多賺點銅錢也好啊。你們說下對不對。畢竟大神們一次獎勵太讓人嫉妒了哦。
其次,新增加的卡魂系統和仙界伏魔塔。自從活動伙伴陸續的走下神壇,主角算不算的上是一個強力輸出,相信大多數的玩家的記憶里仿佛已經有的遙遠,相比較大神級別的玩家,人數眾多的平民玩家自身拿的出手,擺的上臺面的裝備和道具應該都不是太多,而從三周年簽到活動中得到的斗戰勝佛這個強力伙伴,我相信都差不多和我一樣,基本上所有的自身極品裝備和道具都給這個曾經的神,而主角從此輪落到一個輔助支出的點。就這次的卡魂系統來說,激活卡魂的屬性都是主角的,還有仙盟的奇術技能也是從主角開始加成。這是不是在明確的告訴我們:親,主角從此不在是一個類似于二流伙伴的角色,主角,應該站在一個制高點,成為全隊的領袖、強有力的擎天柱。目前來說,究竟卡魂系統激活后,能為主角增加多少的三圍,多少的戰斗力,真的好期待,一睹芳容,揭開神秘的面紗。
再者,伙伴戰斗變身和副本難度的降低。很久以來,在自身實力不強的情況下, 金咤一直是我不可或缺的一個伙伴,我看中的是他絕技----固若金湯,絕技釋放后自身受到的所有傷害為1同時也為橫排的伙伴提供2個護盾。 多少次的等級副本和精英副本以及各種各樣的戰斗里,我都是依靠金咤的這一個護盾,從而順利的通關。這次版本更新后帶來的金咤戰斗變身,我想他的自身實力應該有一個突飛猛進的階段了,更希望在以后的修仙道路上為我抵擋更多的傷害,也期待著,下一次版本更新中能夠成神的會是他。就副本難度來說,連續幾次更新來, 都差不多有提到有關于副本難度特別是神域副本難度的一再降低,我總覺得沒有一個可比值。因為原先的副本難度是多少 (例如副本里的怪物戰斗力是多少、防御是多少什么的),下調后難度又是多少。都基本上沒有一個確定的定數, 只知道當自身的戰斗力增加2W后去挑戰副本,挑戰不過,換陣、看別人的心得,還是不過,就只有在等等了。 我提議是不是增加神域副本里的最佳攻擊和最先擊敗功能,這樣我們后來者也好有個借鑒哦。 那個同服通過人數來降低副本難度的限制也是不是應該提高到可以最多降低百分之五十了呢。這一切都還是迷。努力的去修仙成佛吧,提高自身的戰斗力才是硬道理。
最后說下周末活動和仙界練功加成。本次更新后仙界練功房練功加成的時間更長了, 早七點到晚七點和晚21點到晚24點。這個利好對于開區服比較早的區里的玩家來說或許算不上是什么利好, 因為等級已經差不多滿級了。 但對于開服比較晚的區,無疑是個天上餡餅。至少升級比原來快了; 周末活動仙界伏魔塔也是我一個期待的活動,除了卡魂的獎勵外,還有幾率掉落寶箱。真希望能夠多掉點魂器、道緣、玉牌和境界點,這樣以來就增加了這些道具的產出了。在仙界商店里或許可以用元寶去購買,但對于我們這些小R來說,又有多少的元寶來購買呢?何況還要用元寶來傳承,出購買活動時購買活動道具。
說到這里,我記起來了,那個限時團購活動,你到是出來啊?你難道就不知道我們等著買鴻蒙紫氣嗎?要不,你在仙界商店里上架好了,這玩意兒,真是拿著錢也買不到啊。同過活動得到簡直是難于登天啊。拜托了,你快出來吧。
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2014年9月22日