神仙道 試析普通玩家游戲該有的姿態(tài)
也不知道自己算不算個普通玩家,小編現(xiàn)VIP等級8,做為四周年見證者,游戲投入不算多,但也會超過一些玩家。但與眾多不差錢的玩家來比,隸屬普通玩家也很正常。而且小編游戲之中,以普通玩家角色來定位自己,做的想的都是普通玩家該有的姿態(tài)。也正因此,小編游戲之中感覺是快樂的。
普通玩家首先游戲要淡定
游戲無處不在隱含著競爭,競技場、送經(jīng)、仙界競技、副本挑戰(zhàn)等都會存在玩家些許攀比。競技場不如人家排名落后,送經(jīng)路上被人打截,仙界競技老被打掉積分,副本挑戰(zhàn)比別人晚過等等。普通玩家如果少了這份從容,勢必計較很多,甚至有些玩家惡語相向。我就納悶,人家花了錢打贏你不很天經(jīng)地義嗎?做為普通玩家目標定著這些“被虐”后的不快,那就是自找無趣。有精力還不如玩玩過本,打打與自己實力接近的玩家充實自己游戲樂趣。
此處的意思也并不是說游戲中競爭是討人嫌,而該將其打入冷宮的。競爭是游戲的內(nèi)驅(qū)力,他能激發(fā)玩家戰(zhàn)斗激情,內(nèi)化游戲過程中的內(nèi)在動力。從這點來說,普通玩家表面姿態(tài)是要淡定,不走心的感覺不適,心里暗暗加油,遲早實力會上去,縱觀一路走來能戰(zhàn)勝的對手,也并不是個個都是以前能搞贏的。
普通玩家其次要合理開支
這個涉及的層面較廣,包含著游戲各種資源合理分配、游戲伙伴選擇取舍及主角的增強等等。
資源往往是普通玩家糾結(jié)的地方,銅幣、境界、星魂、靈珠......要么感覺不夠用,要么感覺遙不可及。
資源上普通玩家一定要精打細算,不能遍地開花全部顧及,而要分清主次。
裝備強化先優(yōu)先殺手和主角,炮灰角色做為普通玩家的團隊一兩個很正常。只有把殺手盡力增強,才能發(fā)揮其殺傷力,而不能出現(xiàn)殺手做戰(zhàn)“撓癢”,主角站不住輕易被秒的不良游戲狀態(tài)。當然這種不良是針對實力相近的玩家之間來言,400W戰(zhàn)力去挑戰(zhàn)600戰(zhàn)力的,出現(xiàn)這種情況那不是不良,而是正常。
現(xiàn)如今主角很強勢,可充當殺手也可充當肉盾,資源開支上千萬不能毫不顧及,一定要把資源分配分個先后順序的話,我想該是先殺手伙伴再主角最后炮灰。
說的伙伴,神仙道目前伙伴更新還是很快的,這點在大神玩家之中反應得很明顯,普通玩家一定不能盲目跟風,剛不久更新的神荊軻,都說配上神通元神,轟炸很給力,但普通玩家?guī)蠀s顯得沒那么神奇。大神的荊軻能轟炸對手近似秒盤,那是他們給予其資源是普通玩家所不能達到的。伙伴的效果與資源擁有任何時候都會成正比,不說神荊軻不給力,只是普通玩家沒有能力給足條件,因此普通為了節(jié)省資源,切忌盲目跟風,搞好自己的猴子,熊貓就好。
普通玩家最后要有效投入
不要對這個“投入”詞敏感,并不說投入一定要花錢。
畢竟游戲中也能不花錢積累元寶,元寶做為游戲最寶貴的資源,有著其他無可替代的作用。團購,各種幸運日,吹龍,神兵等,把這些作為元寶主要消耗處,你會發(fā)現(xiàn)性價比很高。
說的充值,個人感覺在某種情況下花點小錢也是有必要的。特別是象覺醒幸運日有能力搞覺醒實力上升飛漲。
當發(fā)現(xiàn)手中尚存點元寶,充點小值搞搞,對于自己在戰(zhàn)斗中實力提升,及至過本容易度都能起到快捷飛升的效果。當然,充值是為了游戲能更快樂,若滿足自己本身就有的快樂,完全可以把V0進行到底。
普通玩家的有效投入還體現(xiàn)在合理安排時間。做為普通玩家,這點很重要。
游戲除了日常,也有擇日所開的活動,普通玩家盡力不落下這些,周一的獅王爭霸、周二的仙界BOSS、周三的功城戰(zhàn)、周四的一戰(zhàn)到底、雙休日的伏魔塔等,還有每天日常盡力將其完成,哪怕是現(xiàn)在不被人看好本服陣營,也別小看了這些活動賦予的資源。日積月累,不計較多少是普通玩家必需的姿態(tài)。
普通玩家做為游戲主力軍,游戲人氣、游戲活力、游戲發(fā)展都離不開這些群體。因其重要,游戲開發(fā)者也不會放棄這些玩家。認清角色,把好定位,端正姿態(tài),尋找普通玩家自已的快樂!
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175ha平臺運營團
2015年5月12日