神仙道 封神戰后話普通玩家發展
四周年封神之戰落下帷幕,駱茵琪(原名 淡雅)、沐紫睎兩位大神分獲天地榜冠軍,本屆封神原本最大看點是輪回伙伴給力程度,整體反應來說,與各位看官期望值相差甚遠,其實這也很正常,輪回伙伴畢竟新出,完善調整也需要個過程。再則說,輪回伙伴過于強大,一個頂幾個其他那也有失游戲平衡,勢必會失卻游戲另些可玩性。后續調整定會跟進,但這些近段時間與普通玩家相關不大,倒是觀戰之后,對個人提升發展倒要有些想法。
發展之路一:有先功就能占據主動
先功優勢又開始明顯起來,雖不能說有先功必勝,但有先功就能占據主動合情合理。
天榜決賽局第一場駱茵琪主角混沌仙小混混主角及地榜沐紫睎第二、三局主角百步2暈住一氣化三清。
若是先功不在這兩位手中,估計結果就會改寫,當然這與兩位自身實力及布陣得當必定有關。
不說大神,就算我們普通玩家,PVP中也會經常碰到。
小編現帶有夸父、共工,仙界競技場經常被沒帶輪回伙伴玩家反擊丟高分,原因多半就是對手伙伴不如你,但有先功在手,主角混沌你夸父;皇帝暈住你共工,這樣根本就沒了實力。不敗才怪。
說到提升先功,做為普通玩家怎么入手?
1.神裝
戰魂魂器注魂加先功不陌生,時間類積,戰魂都多數到了6-10了,先功6000都到手,接下來這方面怎么加先功,那就只有開光和提高其他裝備階數了。
開光裝備能加1000先功,但所需要境界多,建義普通玩家開光打手武器就行,積累境界來升戰魂外其他裝備來得更快些。
6個二階加先功800比一階多300,6個三階加先1600、6個四階加2600......
這樣境界同樣支出比開光獲得先功更多,帳就不細算了。
2.異獸
先功異獸風云估計都普及6只了,現在該考慮玄天異獸了。
玄天有加成所裝備異獸屬性,你配了風云再帶玄天各種屬性都會有百分比加成。靈寶年限越長,加成百分比越高。
3.附魔
一直都說,附魔虛加戰力,但在先功上并不虛加,六級附魔魂器加先功2000,七級2800.....,
4.其他
還有不少加先功的系統,如培養、五行、失卻、覺醒等,這些先功不如上述直觀,快捷,這些對于普通玩家也許只能慢慢積累,不可強求。
發展之路二,主角強會更強
主角強會更強,有兩層含義。
一是指強力的主角是戰隊的靈魂
封神戰選手都有一個強力的主角,主角先行出手的話基本上都會將受到傷害的伙伴打殘或剩下一血,這一血是由于護衛的原因。小編PVP中也經常碰到對手先手主角一計百步打殘我受到傷害的伙伴,若是護衛伙伴對上了傷害,是直接掛掉。
主角不僅是戰隊中頭號殺手,也是戰隊中的最強的守護及控制。
最能扛傷害的定是主角,起決定性控制作用也會是主角,主角就是一個全能型的角色,能打,能扛,能控制。
二是指趨勢下主角會越來越強
主角之所以強力,是由于多個系統的支撐。
龍王加成、五行加成、覺醒加成、奇門加成等,不久將會看到更大程度加強主角的“成圣”。所有這些都會使主角名符其實,以后的游戲定會是沒有輪回伙伴沒關系,少個強力的主角你會發現真不行。
普通玩家要認清游戲趨勢,極大限度加強主角的培養,三圍、丹藥、成仙、血脈等都要納入普通玩家發展之路。
發展之路三 堅定手中普通伙伴重要性
游戲趨勢輪回伙伴目前是終極伙伴,對普通玩家來說,前面的路還很漫長,但本次封神大戰也給我們堅定的些普通伙伴的重要性,論平民程度最低當屬小吹,說人手一只應不過分,畢竟有簽到送小吹活動推出了。
封神天榜冠軍就帶著小吹,他的重要性也是有目共睹的。
小編雖沒帶小吹,但有皇帝,這皇帝還是當初花了大手筆搞出來的,PVP及PVE中都會帶來驚喜。
現在輪回伙伴普通玩家都可以入手一些,像祝融封神戰大神也好使用,所以普通玩家要發展并不是一定要等到所謂終極伙伴,堅定培養手中普通伙伴不失發展之路。
175ha平臺運營團
2015年12月25日