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神仙道 R121版本更新之我建

2016-4-1 17:09:48 本站原創 佚名 【字體:

現在大部分玩家還未能成圣,神仙道這幾次的更新,都將會圍繞主角成圣而做策劃,有了強大的主角,就要有強大的系統、副本、伙伴來克制,這次更新了新的系統和副本,所以建議玩家先放一放伙伴,首選主角成圣才是正確的,等大家都已成圣以后,我相信也是新的伙伴到來之時。大家敬請期待吧...

關于此次版本更新具體改動如下:

一、百煉乾坤

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1.通關臥龍城—九重仙池(1)開啟

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2.每通過一關即可獲得通關獎勵與概率獎勵,首次通關還可獲得首通大獎

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3.每周重置所有關卡,玩家可一鍵闖關至距上周關卡前5關的關卡位置
4.全網本周每有1人通關,該關卡難度下降0.5%,難度最多下降50%
5.每周為全網闖關排行前100名玩家發放排名獎勵

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新的系統,闖關前100名有獎勵拿還可榜上有名,增加了玩家的積極性,喜歡神仙道的道友,應該不會放過爭取的機會。
建議:設置年限(如一年內玩家與一年內玩家通關排行榜)畢竟神仙道有四年多的歷史,老玩家很多,個人感覺對新玩家不是很公平。

二、御寶系統
1.百煉乾坤系統中獲得的法寶,可在戰場發揮特殊效果

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2.每個角色擁有自身的御寶等級,可使用靈力符升級,角色御寶等級越高裝備法寶時發揮的效果越好

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3.每個法寶帶有屬性加成和一個法寶效果,御寶等級可提升加成的屬性與法寶效果的等級

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4.每個角色限帶1個法寶,目前只開放主角

下一步的更新,開放伙伴攜帶法寶是必然的,一個角色佩戴多個法寶也是有可能得,畢竟目前有十個法寶,但很多玩家沒有通關的實力,所以建議大家不要盲目升級法寶,提前想一想下一步自己攜帶的那個伙伴,適合佩戴那個合適的法寶,畢竟升級符有限。

三、新怪物戰法
新增怪物戰法:森羅三笑、萬籟俱寂、含沙射影

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四、新戰場規則
新增戰場規則:藏龍伏虎、撒豆成兵

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五、龍珠
1.開放龍珠第二個槽位

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2.新增橙色龍珠:神龍擺尾

建議:臉黑的玩了好幾年點不出一個黃色龍珠,臉白的點一天可能就出了。為什么不能把概率,變成早或者晚,定個數字(假如10000次內)臉白的可能點一次就出了,臉黑的點到10000次就必給一個,給臉黑的一點希望,讓游戲平衡一下。
 

六、系統優化

1.優化八仙過海2攔路玩家的隨機規則!建議繼續優化,大家心聲是只要不白屏那都不是事。

2.卡魂系統增加一鍵分解功能

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只增加一鍵分解所有,操作需謹慎,建議:優化可以輸入數字,想分解幾個打上數字就可以了。

3.五行系統背包優化,增加一鍵整理功能,單個堆疊數擴大為999給五行等級已滿老玩家帶來方便,贊

七、功能欄調整
1.增加第二行展開與收縮功能

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2.將左側的天書、卡魂系統移動至下方功能欄

3.將坐騎圖鑒與坐騎符文整合至下方功能欄

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大家都已經習慣的,不管怎么改,剛開始還是會有些不適應,建議:玩家可以自行設置需要展開和隱藏得系統功能,這樣就不會有人在吐糟了。

 

 

175ha平臺運營團
2016年4月1日

 

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