神仙道 關于孩子系統的攻略
如何領取孩子:已結婚的:仙界-----月老-----結婚系統-----右上角點領取仙露
沒結婚的:仙界-----月老-----月老商城-----500元寶購買仙露
一個人只可以擁有兩個孩子,已結婚的第一個孩子是不要元寶的,但第二個是要500元寶,沒結婚的第一個是要500元寶,但當你想再領取第二個孩子的時候可以去找個人結婚,領孩子的時候就不需要元寶了,結論就是:養兩個孩子,無論如何那500元寶都要花一次,建議小V中V養一個就可以了,要兩個后面根本吃不消
相信大家都好想知道孩子什么才能成年,按我推斷,孩子剛出來的時候是幼年期(1-9),然后會到成長期(10-19),接著最后就是成年期(20-30),由此推斷最終孩子的成年期就是30歲,大家肯定想知道自己的孩子什么時候才能到30歲,接下來繼續看
這里,先給大家解釋一下孩子的幾大屬性
成長:就是每天孩子長大的天數,可通過食物增加,滿值80,。意思就是最多只能為孩子增加80天的成長數,達到了80天上限,無論你怎么買東西給他吃他都不會再增加天數
財源:好簡單,財源相對應的就是培養金,今天你有多少財源,0點過后你就會有多少培養金,可疊加,不會被清空(獲得財源方法:只能通過買吃的米糊獲得,滿值800,達到800之后不會再增加,意思就是每天都會有800培養金)
天資:影響孩子屬性給上陣角色加成的比例,每點增加1%,滿值50(意思就是當你天資達到50的時候你陣上六個人就會有孩子面板的50%屬性,50封頂)
親密度:親密越高,孩子成年后,出場時繼承父母屬性的比例越高,所有操作均有概率增加,滿值80(這個相信大家都會看得明白,所以不作解釋了,總之就是成年后孩子親密度越高,孩子就越厲害。PS:所有操作都點完了,元寶也點了,也就加了3點,這概率太低了,不知道成年后會不會達到80)
好了,說到這里大家應該會大概明白孩子的好與壞基本就和這四大屬性有關,接下來我說下溫飽和心情的問題
溫飽:每成長一天下降一點飽食度,飽食度30以下時不可以玩玩具,飽食度為0時不會成長且不可繼續獲得培養金(意思就是不能讓飽食度低于30以下,更不能低于0,建議那個免費的親昵最后去點,就是先點了買吃的和買玩具,最后去點親昵,因為玩具會增加成長天數,增加10天就會減10點溫飽,所以親昵最后點最好)
心情:每成長一天下降一點心情,心情值低于20時,每日0點成長天數減半(也是和溫飽一樣,不能低于20,也是最后點親昵)
現在講解一下孩子的養育辦法:
決定一個孩子的好與壞,關鍵就在于孩子成年后的天資和親密度,如何盡最大所能提高他們的天資和親密度呢?好簡單:元寶,土豪大V可以直接所有東西全買,而我們這些小V和中V如何省最少的錢養出一個好的孩子?
定位:首先你要把你的孩子定位在一個什么樣的角色,現在的神仙道無非就是肉盾、攻擊手、術士,只要你確定了自己孩子的定位,接下來就往那個方向發展,千萬不要我想孩子肉一點,但又可以輸出很厲害,這個方法是可以,但對于我們這些小V中V不現實,因為我們的資源有限,成年后的孩子將來厲不厲害也是未知之數,不能花費太多的元寶在里面,后面一定還有更好的伙伴會出來,所以,我們一定要花最少的元寶培養出最好的孩子
孩子的屬性分別有:生命、武力、絕技、法術、先攻(我相信沒人這么辛苦培養出來的孩子就為了先攻吧?所以先攻我忽略了)
根據說明:每長大一歲就會有10點屬性點分配,倘若孩子最終成年是30歲,那么我們就有310點屬性點,如何分配310點屬性點呢?
肉盾:不用說了,310點全點生命,310*2000=62W生命值,成年后再繼承主角大量屬性,估計到時候就是一個不低于200W血的肉盾
攻擊手:普攻的全點武力,絕技的全點絕技,術士的一半法術一半絕技,反正不要把屬性點分散,追求極致,定位什么就點什么,如今的神仙道都是一刀秒的,但求能出手一次就行了,那一次出手我希望是爆炸性的,而不是不起眼的攻擊
培養孩子我們都會有三個面板:親昵、買吃的、買玩具(最終決定你的孩子好不好就看這里了)
親昵:這個是免費系統,每天全點就行了,但一定要在溫飽和心情不滿的時候才點,滿的時候不要點(最后點)
買吃的:奶粉(花費100培養金。孩子成長+1,溫飽+30,心情+30)
米糊(花費100培養金。孩子成長+1,溫飽+30,財源10-30)
仙丹(花費300培養金。孩子成長+1,溫飽+30,天資+1,親密+1)
如題,前期我們培養金有限,所以我們一定要盡快令到培養金滿值,所以米糊是一定點的,然后元寶買滿,培養金滿了就不用買了,接著全買仙丹(第二第三次元寶購買的自己看實際情況吧,土豪直接買光吧)
買玩具:鈴鐺(花費100培養金,孩子10%概率親密+1,成長天數+10~20,生命+2000)
皮球(花費100培養金,孩子10%概率親密+1,成長天數+10~20,先攻+50)
木偶(花費100培養金,孩子10%概率親密+1,成長天數+10~20,絕技+5)
陀螺(花費100培養金,孩子10%概率親密+1,成長天數+10~20,法術+5)
彈珠(花費100培養金,孩子10%概率親密+1,成長天數+10~20,武力+5)
這里我們就要對應剛才的定位了,假如你定位是肉盾,那就每天買鈴鐺,攻擊手的話就每天買木偶和彈珠,術士就買木偶和陀螺,元寶買的話還是那一句吧,想孩子更厲害的就花錢吧,呵呵
當你培養金滿了800之后,就可以這樣分配:300仙丹,然后玩具那里可以全買了,剛好800,所以越快培養金到達800越好
好了,到這里差不多結束了,這是我對孩子系統的一些個人見解,喜歡就看看,不喜歡的ctrl+f4,孩子成型我推算應該在3個月左右(不花元寶),花元寶的可能會快一個月左右,基本上孩子的大概內容都出來了,就差孩子的職業和絕技,相信遲點也會公布出來,這里我希望會給大家自由選擇,選擇炮手職業的就該有炮手的技能,選擇肉盾職業的就該有肉盾的技能,我培養的孩子是炮手定位你總不能把我孩子變成肉盾吧?這里還望策劃們采納一下建議,辛辛苦苦養個孩子出來都希望他是最厲害的,而不是淪為醬油,把他仍在客棧當父母于心何忍呢
最后祝大家都有一個屬于自己稱心如意的孩子!
175ha平臺運營團
2016年9月30日